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银河掠夺者

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银河掠夺者v1.16.0
  • 软件类别:经营策略
  • 软件大小:439.96 MB
  • 更新时间:2023-10-02
  • 软件版本:v1.16.0
  • 软件语言:简体中文
  • 软件等级:
  • 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司

评分:

Created with Rapha?l9.6

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宇宙就是一座巨大的猎场,能够信赖的只有自己的力量,击退所有敌人,这是“银河掠夺者”的世界。银河掠夺者是一款以宇宙为背景的3D科幻星战RTS游戏,我们将化身主角去完成一系列的模拟战略任务,打造各种宇宙战舰,组建一支强大的太空舰队,和其他对手展开巅峰对决。丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现,让我们感受史诗级星战游戏体验。银河掠夺者画面华丽震撼,为玩家带来大片即视感,科幻特效的更炫酷更刺激,全部由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争。

银河掠夺者新手攻略

一、武器方面的问题
对于新手来很简单,远程火力船只管无脑高斯炮就行了(如何在不同格不同炮之间取舍后有详解)。
(一)在火炮单发伤害、每秒伤害、炮口转速、武器特性之间的平衡基本没有,造成高斯炮一家独大。
(二)导弹除了打突击死星堡垒、专配一条船打后面几张泰坦图速刷金币之外基本无用。
(三)光束炮中离子磁轨炮和激光炮值得使用,光线炮纯粹垃圾,离子炮特性用武之地太小。
二、船只方面的问题
(一)不想氪RMB的完全没必要买泰坦,航母(CV)目前的血量、武器槽设计完全满足后期需求,氪金都留着抽武器更好。
(二)战列舰(BB)不必买,但满级了的也不必卖。设计者如果还想要这个游戏长久发展,加入船只对武器、抗性的加成是必然趋势。新手可直接买战列C(BBC),速度、血量、武器槽全面占优。
(三)现阶段不满级的巡洋舰(CA)、驱逐舰(DD)、护卫舰(FF)完全没必要留,实在蛋疼的可自己配小船玩,但这蜗牛般的航速会让人哭晕在厕所:在角速度没有横向拉开的前提下,远程武器的炮口转速完全可以打掉小船。更不论操作该有多繁琐,战斗中还不能暂停。

三、装配方面的问题
(一)橙2格的武器才是最优选择;
(二)在装配选择上,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器。说三遍。
原因有三:
1、紫3格的武器虽然看上去只要3格位置但实际占的是4格,因为多出的1格对2格以上的武器等同没有。
2、紫3格的武器单位伤害虽高但炮弹数量相对两个紫2格少,在敌人漫天导弹的时候炮弹多有奇效。
3、随着时间推移,尤其是打生存图,多目标处理和开火次数的增加,2*紫2必然逐渐超过1*紫3。
(三)战术装置除了护盾、加速器、防空火力网3个之外其他完全没有意义,不明白的可以自己测试并把数据算一算。
原因有二:
1、无人机。原来楼主也很青睐无人机,但这玩意不仅有次数限制、单位伤害不够(紫3的闪电不过1W+伤害)的问题,还被防空火力网克得死死的,后期关卡只要是航母泰坦必然有。
2、鱼雷、核弹、反物质主炮之类。算上冷却时间,大部分伤害不及单门橙2甚至紫2,命中率更不必说,单论炮弹多了的重要性:对拦截导弹有好处——拦截的导弹多了船只掉血少——掉血少修得快——修得快就刷得快,多目标处理能力强,最关键的是可以挂着打不用动手操作。

(四)武器如何取舍的问题。
1、炮多就是王道。虽然游戏小提示说炮多不一定强,但我说炮多就一定强。
2、优先级可以如下:
一是远程装配:武器取舍上高斯炮>穿击炮>激光炮,等级取舍上紫2足够的情况下橙2>紫2>紫3,紫2不够就橙2>紫3>紫2,都没有的新手蓝2>蓝1。这里特别说明一点,穿击炮并不是很多装配方案中只带一个来发挥玄学的降抗作用的,穿击炮火力也相当的高。
二是近程装配:武器取舍上速射炮>离子磁轨炮>加农炮,等级取舍上同远程装配。
3、目前的船只中CV和BBC槽位最为合理,CV可以装配为3*3格、10*2格、2*1格;BBC可以装配为2*3格,8*2格,2*1格。剩下的2个1格,1个放加速器,1个放万能武器[阳离子照射炮]。稍晚用手机上图。
四、其他问题
(一)据楼主上版本亲测,抗性削弱和武器停止这样的功能应该还没有实装。这个版本有没有加入没有试过。
(二)阳离子照射炮无论远程近程,只要有空余单格槽位都上,怎么都有用。
(三)目前被判定为垃圾武器或者暂时不能发挥作用的武器千万不要卖钱,说不定新版本部分特性实装或者游戏性有改动后立马翻身也不一定。

银河掠夺者2V2实时竞技攻略

1、银河掠夺者全新组队2V2实时竞技拥有紧张刺激的战斗机制,与队友一起击败对手,激情对战,挥洒热血,开启全新的银河对决。此次巅峰对决系统以2V2的竞技模式进行铺陈,实时组队、双人匹配进一步增强了游戏的协作性和竞技感。除此以外,每周结算的段位制进一步增强玩家的荣誉感,此次巅峰对决系统在匹配机制和结算方式等各个环节均有所突破,将带给所有玩家机制的PK体验。

2、巅峰对决系统为段位制,每周进行结算,根据玩家所拥有杯数划分其所在的段位。玩家可以选择组队匹配或者单人匹配,即时开启对决。战斗中,每人最多同时上场2艘战舰,根据2个布阵区域规划,每艘区域4艘船,所以该模式下为4打4的双方摆阵对抗。每次有上阵战舰死亡时,增援战队按顺序进入战场补足,战斗结算时,根据敌我的杯数,计算得到本次我升/降杯数。每周结算后,所有玩家降杯,开始新一轮挑战。

3、全新的巅峰对决系统上线后,对游戏本身宇宙星球掠夺战争的主故事背景进行了进一步的拓展。玩家在划线操控,丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,呈现宇宙完美战斗外,还可以攻城略地、双人竞技,游戏的玩法跟组合更为灵活。在银河掠夺者中,太空对决并不仅仅是一个地域上的名词解析,多维度的银河对决才是新模式映射下游戏最具史诗感的闪光之处。

银河掠夺者科技系统攻略

1、游戏中的科技系统主要为了满足玩家更多元化的游戏需求,让玩家能更广泛的获得各方面的提升,使得游戏本身的玩法和层面更加丰富。而在银河掠夺者中,科技系统的打造更为多元化。玩家可以根据自己的需要掌握三大核心分支科技——战争、工业、辅助及经济。他们相互独立又彼此串联,玩家需要有针对性地投入时间进行定向养成,打造出最具个人特色的科技路线。

2、首先为战争,战争系统是指特定类型装置,特定属性、加强舰队数量、特定类型舰船特定属性加强、攻防一体的科技模块。通过进行该线程的培养,可以使得玩家的舰队数量、种类、攻击性能、防御等多个模块获得高额加成,是作战不可或缺的搭档。 其次为工业系统,主要包含挖矿、精炼、生产、线程管理数量、图纸解锁,偏向于物资流派的养成,可以给玩家提供高额的资源收益。最后为辅助以及经济,顾名思义作为游戏中的增益类系统,十分关键。

3、玩家在初始状态下就掌握部分科技的“技术文档”,因此可以直接进行升级即可。部分“技术文档”通过各种玩法可以产出掉落,掉落的道具玩家进行学习即可掌握。所有的科技线都归结于增强属性,无论是战斗,还是生产效率之类的经济技能。至于具体的搭配和选择,玩家可以自由进行掌控。除此以外,掌握特定科技后可以进行材料的回收,也可以解读特定蓝图,从而进行定向制造,极大提高了科技系统的灵活度与可玩性。

更新日志

v1.16.0 版本
1、全新资料片[泰坦降临]更新!终极武器[泰坦]加入战场,这艘归属于军团的巨型战舰,拥有普通战舰无法匹敌的能力。它的行动影响着军团战的战局,战争策略升级;强强对抗,战斗更加刺激!
泰坦建造:建造如此巨大的机体,需要所有军团成员的共同努力!攻占据点、收集材料、部署建造点,期待泰坦的建成!
泰坦提升:全新泰坦专属装置、弹药、技能,策略搭配、强化提升,让泰坦获得额外战斗加成和增益能力,打造最强泰坦!
2、【摄政王党羽】舰长限时概率UP开启!SSR文森特、SR帝国将领杜登的强大能力将助你所向披靡!
3、插件限时概率UP开启!补给导弹插件、精准导弹插件将让您的导弹装置获得强力加成!
4、子系统优化:勇士级驱逐舰的子系统[防空增幅系统],属性中的电磁伤害修改为热能伤害。
5、聊天优化:因处于冷却时间而未成功发送聊天信息时,不会将输入框的聊天信息清除。
6、修复联邦战舰特性“钢铁壁垒”在受到低伤害时也会触发特性效果的问题。
7、修复iOS 13.4玩家在补给、好友等界面偶现闪退的问题。
维护结束后将发放维护补偿到邮箱中:
氪金补给券x1。
体力x60。
科技点x50。

应用信息

  • 包名:com.tencent.good321.galaxyreavers2
  • 名称:银河掠夺者
  • 版本:v1.16.0

应用截图

  • 银河掠夺者1
  • 银河掠夺者2
  • 银河掠夺者3
  • 银河掠夺者4
  • 银河掠夺者5

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