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王者之光是飞淼游戏发行的一款大型3D魔灵BOSS奇幻手游,由3K游戏代理发行,游戏采用精美写实的日韩萌系画风打造,极具欧美魔幻气息的人物NPC,炫彩氛围营造非常具有沉浸代入感,战士、法师、射手三系经典职业多项转职系统,丰厚的主线、支线活动任务玩法,炫酷震撼的时装、坐骑及技能特效,超强沉浸式立体化浪漫情缘社交系统,搭配上高度自由的世界探索和轻度休闲的角色养成体系,同时还有跨服争霸、神殿对决等燃情热血的多人PVP玩法,让玩家身临其境般感受奇幻冒险所带来的巅酷爽体验。
王者之光手游战盟玩法介绍
游戏中的战盟系统50级开启,同步开放战盟所有内容;战盟基本信息,包含战盟名称、战盟等级、战盟战力、战盟人数及战盟升级所需要的战盟资金,战盟资金可由战盟成员完成战盟任务 。
【战盟科技】
1、每项科技属性有独立的开启等级,等级达到开启条件后可使用贡献升级。
2、科技等级上限100级,满级后不可继续修炼。
【战盟红包】
1、战盟成员通过活动获得红包或达到贵族6后可发放红包;
2、红包金额、红包数量设有数字区间,红包内容可编辑;
3、红包发出后24小时内未领取部分,将以邮件形式返还。
【战盟仓库】
1、战盟成员可以通过捐献装备获得战盟仓库积分,兑换战盟仓库内已有的装备及宠物经验丹;
2、兑换装备时可筛选装备品质,等阶,勾选是否本职业装备;
3、点击战盟仓库内的装备显示已装备的装备和选择装备的属性对比;
4、盟主、副盟主可对仓库内装备进行单件或批量管理。
【战盟神兽】
1、盟主、副盟主可在每日20:00-22:00期间消耗兽粮开启战盟神兽挑战;
2、每周挑战次数设有上限,每周日24:00重置周挑战次数;
3、每次挑战限时20分钟。
王者之光天赋加点攻略
目前游戏中各职业的天赋树都一样,只是个别职业特有的技能效果会不一样。但在天赋树中【防御】和【通用】系列是最重要的(加战力),【攻击】是比较独立的分支而且需要加比较多才有明显的战力提升,下面小编给大家分别讲解下,并在最后给出现在目前个人觉得最优的加点方案。
【加点原则】
1、有百分比提升的天赋优先;
2、有关联触发条件的优先;
3、天赋中存在触发条件的暂不升级(比如概率、使用技能或达到某一条件的)。
集合以上几个点,为了让战力能够得到比较高的提升机实用性。我会优先加点防御和通用,这两个是既有关联,也有百分比提升的。
【攻击天赋】
目前来说攻击天赋比较独立的,没有与其他天赋形成关联,所以本人不建议一开始就点攻击天赋,效果不明显,战力提升也不够大,而在攻击天赋中,左侧的天赋性价比较高,百分比提升宠物伤害,我会在防御和通用点的差不多的时候再去补。
【防御天赋】
防御天赋是点出通天天赋的『护具精通』的前置条件,要点18点,那么在防御天赋中,结合开头说的加点原则,我会点左侧第一栏,这里会有人发现,点满第一栏第一个之后,还差1点才能点下一个,这时我会把多余的一点加到右侧第一栏第一个,为以后加点作铺垫,这样就能够达成开启第一栏第二个天赋的条件,继续点知道在天赋中加够18点。
【通用天赋】
在防御天赋加够18点之后,就开始琢磨通用天赋了,直接点出护具专精,前面的天赋点完之后,我个人建议继续按照通用的前置条件去点,比如通用的左侧是攻击系天赋,则按照之前的加点,回到攻击天赋点够前置条件(记得攻击天赋也点左侧的为主),直到神兵专精点出来就行。
其他说明
1、从某一天赋栏开始了,就要把它点满,不要三心二意又想着开其他的;
2、每一个分支中间都有一个技能,比如攻击天赋要求佩戴元素暴君圣物,防御天赋要求佩戴暮色守护翅膀,如果没有达到这个要求的,就把点数留给左侧就行;
3、在把以上的天赋点出来后,基本就能自由发挥了,不过个人认为在后面我应该会点出通用量的战技专精,加技能伤害百分比伤害;
4、关于一些需要触发条件的天赋,可能有人存在疑问,这里我认为都是属于打架的天赋,点出来的效果不明显,而且使用成本也高(除了触发的概率,使用后还有冷却),所以都在后面看个人喜好来加吧!
应用信息
- 名称:王者之光手游
- 版本:v1.17
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