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肝仙归来是一款全新上线的放置类休闲手游,创新式的冒险体验,只要够肝仙帝近在咫尺。在游戏中玩家将会化身为一名修仙者,作为最求成仙路上的一颗石头,你和时代的大流一样都在努力向上拼搏。闯关杀怪,锤炼自己的强大技能;夺宝掠地,寻找天地珍宝,通过不断的努力来提升修为,渡劫飞升。海量天赋系统的加入,让游戏的流派和可玩性都更高,可以轻松尝试多种不同的冒险体验。
在游戏中玩家开局时就要面对四面八方如潮水般涌来的怪物,刚入仙途并没有强大的攻击手段,只能依靠符纸与飞剑杀敌。随着等级的提升,解锁更多天赋,学习不同功法,更可以轻松杀敌如入无人之境。特殊装备词条系统让你追求的道路更加明朗,还有各种模式可以体验,感兴趣的玩家欢迎前来下载!
游戏特点
1、体验多样化的精彩对决,带来华丽的指尖操作,轻松去战胜每个对手;
2、更多的副本关卡尽情挑战,击杀高难度的BOSS,获取极品道具装备;
3、这里有着丰富的法器装备,自行去锻造,带来极致强大的属性。
游戏优势
1、包含的法宝超级多,合理的去使用,战斗力飙升,实现不同的目标;
2、放置作战没有束缚,蛮多的奇遇邂逅,来轻松的解决遇到的难题;
3、修真打怪无所畏惧,自由试炼对决,经历不同的磨炼,成长的很快。
游戏说明
1、在前作的基础上,重制创新,保留核心玩法并推出更多、更有意思的新内容;
2、依旧是挂机,无限肝挂,无需操作亦可一路杀敌夺宝;
3、将延续前作的爆肝模式,把仙界交给肝帝,享受畅爽自由的修真世界。
离线系统
离线收益没有减益,与在线收益几乎一致。
掉落物按照当前最高层计算,经验与灵石按照历史最高计算。
离线气运套目的就是,吃到推图套推到的最高层的掉落物,同时吃到推图套获取不了的更高的经验与灵石。
在线的时候先穿上加气运率的装备,换上能加气运的职业
(部分气运装有适配度,收益比肝仙高)挂在最高层几分钟
要求能刷小怪,六件刷不动就五件,五件刷不动就四件,可以不强化,可以不附灵
几分钟足够你提升自己的历史最高经验与灵石,然后再下线。
20品之前不推荐强行去升气运装,能稍微提升收益即可
进阶:由于当前版本上限为20品,所以在20品可以放心的升一套气运套。
这时候装备是否有初始气运已经不重要了。
你的装备要够强(最好是高适配度装备),足够你应对小怪。
不要过分的去洗气运,收益反而会降低,因为高层的小怪基础收益更高。
(某个4000气运的反面例子,说的就是你)
至于这个度嘛,你都20品了,该有点自己的游戏理解了吧,自己把握咯。
属性选择推荐
必要的属性是暴击率,因为怪物抗暴的存在,100%的暴击率仍然不能做到百暴,所以需要你拥有溢出的暴击率。
但是我们一般提到伤害的时候不会说暴击率(包括下文),因为只需要你拥有一件暴击率装备基本上就能中和怪物的抗暴(高品升品boss需要两件)。
我先列一下单位时间内的伤害公式:
[基础攻击*(1+攻击加成)-敌方防御]*(1+暴击伤害)*(1+最终伤害)*(1+攻速加成)*1/基础攻速
因为升品boss防御几乎为0,所以尽量平均的提升这些属性才能达到最高的伤害。
需要注意的是推图的时候,怪物有高额的护甲,最后还是靠破甲后的伤害。
所以公式可以简化为:
基础攻击*(1+攻击加成)*(1+暴击伤害)*(1+最终伤害)*(1+攻速加成)
基础攻击、攻击加成、暴击、终伤、攻速这几条都能提升我方伤害,都属于有效属性。
而气血、防御、抗暴率、抗暴伤害,则是鸡肋属性(尤其是防御,完全无用)
这游戏在防御端上的需求远小于输出端。只要你能抗住升品boss的伤害,那就不需要考虑叠防御端的属性。
其他属性:最下面的那些什么光环什么率的,因为不需要取舍,就不予以讨论
应用信息
- 包名:com.tuyo.happygodtwo
- 名称:肝仙归来
- 版本:v1.0.24
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