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冒险村物语

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冒险村物语v3.10
  • 软件类别:冒险解谜
  • 软件大小:49.24 MB
  • 更新时间:2023-06-11
  • 软件版本:v3.10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件等级:
  • 厂商:kairosoft
  • 相关标签:开罗游戏大全像素种田游戏推荐

评分:

Created with Rapha?l9.6

好评:1

差评:0

1
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冒险村物语是一款充满趣味性的休闲游戏,玩家在游戏中扮演的是一个城镇的管理者,玩家在游戏中会遇见非常多的冒险者和怪物,因此玩家所要做的就是内外兼修,内管理和生产,外组织和抵御外敌,玩家在游戏中内部可以通过城镇的经营和生产获得奖励和升级的资本,对外部,则需要进行对战不同的怪物获得相应的奖励。

冒险村物语是一款画风非常可爱的RPG游戏,玩家在游戏中最重要的任务就是升级自己的城镇,意义在于保护这城镇中的居民,如何升级城镇的实力,就要让城镇有更好的生产力和环境,这样会吸引更多的勇士过来,这样就会形成一个正循环,喜欢这类休闲游戏的小伙伴,不妨在下载冒险村物语吧!

游戏技巧

在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币。

成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里出售。

提高村子的人气后,冒险者会请求建造自己的小屋以便定居下来哦。

建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧。

让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧。

另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金。

将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺。

以人们最想居住的村落为目标,好好加油吧!

冒险村物语攻略

如何快速五星:

五星前只要四个建筑,旅馆和三个饰品店。

舒适小屋能住一个建一个,总共25个。

刚开局建个防具店,其他建筑不用挪位置,然后送装备道具给张小丰把满意度弄到30,入住后会给木弓,把木弓都装备上,防具随便,饰品只给免费的,然后能举办活动就举办,有任务后开始过任务,该送装备送装备,条件够了升一星。

升完一星,去商店买饰品店,然后按下图布局,建好旅馆和三个饰品店,温馨小屋需要一个建一个。

人物一来优先给饰品。

饰品更换大概顺序心形吊坠→古代耳环或幸运吊坠→神圣手镯→紫晶指环→蓝晶指环。

这个有点看运气,运气好可能(3年1月左右)就出现紫晶指环了,蓝晶指环是黑商入住后给的。

紫晶指环出现后收入可以达到15W左右,完全足够通过五星条件了,如果是神圣手镯不好说,可能足够,可能不够。

五星前任务一直做,除非收入不够升星可以等2个月,如果2个月后还是不够,就不要等了,继续一直做任务,这是为了人气和满足升星条件。

五星前活动能举办啥就举办啥,最好是加人气的,每个季度能用光活动次数是最好的,避免后面升五星的时候卡在活动举办次数不够。

马戏团、博物馆、剑术道场、图书馆、魔法研究所、学校、城堡都需要建一下再拆(因为楼主忘了是哪些有对应活动了,但是就在这几个之中),有些活动需要这些建筑解锁。

道具商店一刷新就买光,除了粉色背景的道具和药品扔魔法瓶,剩下的全部用在人物身上,这个主要也是为了刷人气。

魔法瓶扔一个道具加一点知识,啥道具都一样,90点知识的时候可以制作勇者之铠、勇者之盾、勇者之冠。

还有就是勤换装备,人气加得也多,具体就是出现一个新装备,钱多的话就每个人都换一遍。

升星条件里有需要建特定建筑的,等其他条件满足后再建,建完升星后就拆了。

人物转职从菜单→信息→冒险者点开要转职的人物,往下划点转职。

总结一下,四个建筑建完后,就是过任务,办活动,买道具,用道具,换装备,换贵饰品,就能一路快速五星了,主要还是看运气,运气好可能不用到4年6月就能五星。

五星后刷通关点数:

最终装备为:卓越之剑、勇者之铠、勇者之盾、开罗奖牌。

通关前全部开罗大概需要1W6的人气。

除了刚开始的几个职业,后面新来的一定要等职业满级在转职,不然的话其他人转不了那个职业。

商店每次刷新道具买了就用,商店里的建筑都要购买,魔法瓶里的建筑都要制作出来。这是每种方法都需要做的。

第一种方法:主要靠人气来提高点数。

一人给五个奖牌直接转成开罗君,能转一个是一个。

任务一有就去做,活动主要举办加人气,感觉过任务艰难的话就去举办200点数的加体力力量灵巧耐力活动,至于加什么属性自行选择。

建筑为旅馆和任意加属性的建筑三个到五个,最好每种属性都有,建筑位置靠近打怪的地方就行,不需要武器店防具店饰品店。

装备就用最终的装备,不用改。

这种方法的好处在于比较轻松,就是一直做任务办活动用道具而已。

第二种方法:黑科技。

奖牌和职业啥的随便,职业什么好用什么。

建筑布局和快速五星的布局一样,饰品用蓝晶指环,有人换饰品就给他再换回去。

活动主要举办加人气,感觉过任务艰难的话就去举办200点数的加体力力量灵巧耐力活动,至于加什么属性自行选择,任务做一个等一个月再做下一个。

然后,把钱全部用来送短剑,一次600加2点人气。

这是啥意思呢,就是用钱换人气,2W点人气也就1200W,如果从6年开始算起,大概到15年能有4800W,也就是8W人气,这个还是保底的。

就是这方法会点到手抽筋,但是通关点数一定会高到可怕。

但是呢,所有方法里多余的钱都可以用这个办法来换成人气。

第三种方法:主要靠人物总等级来提高点数。

一直保持有25个人中有1个开罗君,4个勇者,其他随便,5个高属性的带20个低属性的,才基本上不会有人躺地上,一直可以保持无限刷怪。(因为前期奖牌不够,所以只能这样,最好的办法是从强的职业往弱的职业一步步转职下来,只是受限于奖牌就只能先转几个高属性的出来带升级)

但是人气可能会比较低,因为没有大量活动(可以每个季度举办一次200点数的人气活动)和大量任务来提供人气。

做任务只做怪物群的,不要去做探索的,探索的经验低,影响升级速度。

这种方法活动主要选择提升属性的,优先力量和体力,然后灵巧和耐力,最后魔力和幸运。

建筑为旅馆和任意加属性的建筑三个到五个,最好每种属性都有,建筑位置靠近打怪的地方就行,不需要武器店防具店饰品店。

如果不提升属性的话,有些人会乱跑去打怪,然后就躺在地上,很久很久...这是血一般的教训。

需要人气的话最重要的就是通过用道具和上述第二种方法来提升。

这种方法楼主推荐通关后刷等级去使用,提升点数不划算。

其实这游戏要玩好就一个字,肝。

补充一点,赚钱最快的途径只有饰品店,其他都是花里胡哨的。

最后用的装备出现条件

关于人物转职

五星后直接转开罗是最好的选择,如果不追求人物全职业满级,那就等5个奖牌转开罗就好了。

如果人物奖牌不够直接转开罗,可以先转力量体力灵巧高的,例如骑士,佣兵,勇者。

只不过要注意除了刚开始的四个职业和五星后的开罗,其余职业要解锁需要等其他人物满级介绍才能转职。

关于堵门

听楼主的,别堵门,完全没必要。用饰品店来赚钱钱只会多得用不完,不需要去堵门的。

实在要堵那就找机会看到已经来的人物都在村子里了就建两个植物把来村子的门口堵了就是了,只不过无路可走看着可能会比较难受。

关于属性

优先提升力量和体力,然后灵巧和耐力,最后魔力和幸运。

关于布局

这游戏其实就不需要啥布局,前期靠近门口放一个旅馆三个饰品店,温馨小屋可以想放哪放哪,影响完全不大,照样可以速度五星。

五星后通关前如果要刷通关点数参照上述第②点,如果不刷,那就怎么漂亮怎么来呀~

最后来个楼主自认为美观的布局,嘻嘻~

送礼指南

高人气的小秘诀

前言

在本游戏里,人气是一个重要因素,关系到许多方面。人物的到访,事件的触发,职业的进阶,也是最后的评分中重要的一环。

人气的增长有三大途径,完成任务,举办活动,人物的满意度增加。这其中人物满意度是最主要的来源,而刷满意度最主要的方法就是送礼。

游戏中所有物品都可以作为礼物赠送,送礼后会提升人物满意度2~9点,勤奋度0~6点,数值只跟职业有关。如果想要速通五星,在前期资源非常有限的情况下,性价比尤为

关键,如何选择赠送的物品就比较重要了。送礼合适的话,可以让你的人气提升至少快20%~30%。

太长不看的可以直接拉最下面看结论。

关于武器

武器是最主要的礼物,大家从其他攻略里应该也了解了,所有装备(武器、防具、饰品)都有一个共通点,重复赠送相同的装备提升的满意度是很低的,必须通过先赠送一件

低级的装备来产生价格差。

以下为装备短剑时,赠送物品所增加的满意度/勤奋度。

这几件都是最常用来刷的礼物,因为都是前期必定可以取得的(木弓和闪剑是人物定居礼物、炎斧通过魔法瓶合成),并且加成相对比较高。其他武器要么需要通过探险获取,要么价格太贵不划算。

注意:炎斧和闪剑最高加9/6,已经是送礼的上限了,也就是说单纯为刷满意和勤奋已经足够了,更贵的没必要。

关于防具

防具方面,本篇没有做过多研究,因为固定可得的几件防具价格都比较高,不适合用来刷满意。唯一一件相对便宜的魔导帽,对大部分职业满意提升又比较低。因此不推荐用防具刷满意度。

但是有一点,人物到访时都自带武器,但不带防具,第一次送防具的时候加的满意/勤奋相对都比较高。所以也不建议空着,每当有新人物可以在到访前送最便宜的防具占满栏位。

关于饰品

饰品其实本来和防具情况也差不多,必得的饰品里没有适合送礼的。不过饰品有一点和其他装备不同,就是没有职业差异,同一件饰品所有职业提升满意和勤奋都是一样的(至少我已实测的大部分都是这样),因此也有适合用来刷的饰品,不过就比较看脸,因为都是通过探宝任务随机获取的。

以下为装备普通吊坠时,赠送饰品所增加的满意度/勤奋度。

这里面森林耳环性价比一般,适合商人、演奏家、厨师、小丑等等送武器性价比更低的职业。值得一提的是黑天鹅护身符,综合性价比是所有装备里最高的,一旦开到就可以毫不犹豫地刷起。

关于道具

道具大致可以分为四类,提升属性类,提升满意类,魔法素材,回复道具(魔法书成本较高所以不讨论)。

属性提升的道具是按当前属性的百分比,所以越往后期、越高阶的职业提升越高。前期我们只用作加满意和勤奋所以不管这些。

魔法素材中有些作为礼物增加的满意还是很高的,但素材一般丢魔法瓶加的元素也很多,这就要自己取舍了。

回复道具就只有三种伤药,对小丑的满意度加成非常高,但一般不建议用来刷,伤药还是留着做任务时补给。而且小丑出来比较晚。

以下是全道具赠送所增加的满意度/勤奋度。

结论

综合一下上面的数据,常见物品赠送得到的最高满意/勤奋按性价比排序如下。

总结一下:

所有装备里,单纯加满意度性价比最高的是木弓,满意度/勤奋度综合性价比最高的是黑天鹅护符。

表里排在木弓之前的所有道具,伤药除外,都适合送礼(当然职业限定)。如果武器是刷闪剑,那么就闪剑之前。
晒一下自己的五星记录,3年8月,因为计算失误,最后点数还剩了不少没用,其实还可以再快一个月。

顺便再吐槽一句,演奏家真的是个特别尴尬的职业,其他送武器满意度低的职业都还有那么一个或几个道具加成高的,而演奏家一个没有,包括大师的小提琴…

转职介绍

表格中的职业都是十分具有代表性的几大职业,可按时期从上到下选择转职。

这几个职业也代表了游戏各个时期的主要战斗力,这些职业性价比极高,往往能胜任许多困难的任务,在BOSS战中也有不错的表现。

主要转职方向介绍

为了保持队伍的战斗力,一些人物的初始职业达到满级成为大师以后是十分有必要转职到更具战斗力的职业。以早期人物冒险太郎、丰田龟次郎、钝梅五郎和乙女牛迂为例,这四个早期职业分别是冒险者、农家、战士以及商人。

冒险者是一个能力一般的初始职业。而农家此类专业性强的职业往往在一些相关方面例如降低植物价格有加成效果,同样此类职业还有木匠、商人与黑市商人等等。战士是主要的攻击力,同类型的还有负责远攻的弓箭手职业。在游戏经营过程中,需要合理分配勋章以使得最具性价比的人物得以达到一定程度的最佳战斗力。

在游戏的中前期,以前文四人为例的职业人物大多达到要求之时建议立即转职至战士。这四类职业在攻防能力上往往不突出,对于任务中怪物能力的提升这四类职业会逐渐难以与之抗衡。

在游戏进行到中期以后,随着铠冢巴蒂彦、梦见绸带以及龙谷罗德里等人的加入队伍的实力有所提升。以铠冢巴蒂彦为主的骑士职业是游戏中期的主要战斗力,龙谷罗德里、覆面直人为代表的佣兵、摔跤手职业是中期攻防能力出色的职业,这时可以将一些人物转职到骑士、摔跤手一类职业提升队伍整体战斗力。

对于游戏后期怪物的攻防能力显著提升,队伍的战斗力同样需要进一步增强。除了佣兵、摔跤手一类职业可以暂时保持原职业,其他的一些职业建议转职到佣兵、骑士等等,在勇者职业解锁以后所有人物可以暂时全体以勇者为主,直到最后开罗君与开罗子出现以后全体转职至终极职业。

特殊转职方向介绍

像弓箭手一类的职业攻防能力一般,但是灵巧属性极高,转职到骑士一类职业往往会浪费这个长处,所以中后期可以让弓箭手转职至忍者职业继续发挥其长处,不过游戏玩家崇尚纯暴力打法的话那么依然可以以骑士,佣兵等主战职业为主,具体还是看玩家自身的要求。转职建议只是个方向,最终的目的都是为了提升队伍战斗力,达到最高效率。

魔法师、僧侣是一类以魔法见长的非近战职业,此类职业具有魔法高的特性,在团战中具有不错的攻击能力。但是对于BOSS战往往处于劣势,考虑任务的进行转职到骑士一类职业往往又会丧失其本身的优势特性,所以鉴于其职业的特殊性可以让此类职业中期暂时转职到忍者尽可能少的削弱其优势能力,后期可以过渡到大魔导士,最终还是以开罗君与开罗子为主。不过中期若是队伍的战斗力不足,也不必拘泥于魔法能力的降低,还是以佣兵、勇者一类高攻防职业为主,保证村子的正常运营才是关键。

应用信息

  • 包名:com.kairogame.android.Bouken
  • 名称:冒险村物语
  • 版本:v3.10

应用截图

  • 冒险村物语1
  • 冒险村物语2
  • 冒险村物语3
  • 冒险村物语4
  • 冒险村物语5

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