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第二十圈是一款融合了逆向塔防,轻度肉鸽,合成玩法的单机游戏,在游戏中,玩家将在二十圈内获得资源,用这些资源将英雄培养起来,最终打败第二十圈的BOSS。在局外,玩家还可以使用砖石来强化英雄,升级基础属性与强化天赋,钻石在每局结束后都可以获得,无氪金内容。当玩家通关之后,还会解锁其他难度的挑战,roguelike的元素让每场挑战都非常有趣!
游戏特色
1、培养英雄,跑二十圈
建筑产出金币,金币培养英雄。敌人随时间成长而成长,当英雄成长高于敌人成长时,即可跑满二十圈,通关游戏。
2、自动合成,多种阶段
等级且名称相同的元素会自动合成,名称相同等级不同的元素会额外提供阶段奖励。
3、局外成长,永久增益
每场游戏结束后,都会获得钻石奖励。消耗钻石永久提升英雄初始属性与天赋。
4、自定义难度,挑战自我
游戏通关后解锁难度挑战,除了增加游戏难度,难度挑战提供的增益也能带来全新的玩法!
5、多种英雄,丰富体验
现版本仅完成了神秘人。弓箭手,召唤师,闪电小子等英雄即将出场,敬请期待。
第二十圈游戏攻略
1、钻石加点:
首点一级再起,其他随意。
2、技能推荐:
随机到点金术开局,最终三点金、三勇气、两重击、一守护。高难度直接解锁阶段一效果,两重击可换一重击一毒镖或阳炎(一阶段的重击带群控关键时刻能保命,还能输出,强烈推荐)
3、装备推荐:
三收集三短剑,拳套、跑鞋、小熊各一。打到无尽难度没用过红宝石。这里说下个人的看法:每件装备除了一项主属性不同,同星级情况下其他属性一致。收集和短剑不提,拳套主攻速、跑鞋主移速、小熊主护甲,宝石主回复。每次卡关基本上都是后期打不死怪超上限或者被怪群欧死。宝石回复面对群殴没有护甲收益高。所以一直带小熊而不是宝石。
4、野怪推荐:
现阶段怪物除诞生机制不同以外,属性基本一致。开局来啥买啥,只需要尽量注意避免蜗牛,蜗牛是唯一临近格子刷两只的怪。极易造成围殴。狗是全图随机刷两只,较分散,比蜗牛好。后期建议多出单体怪。点金和三剑打单体效率高。幽灵现阶段四分之三圈出一次钱,升级刷新进度的原因,个人不建议出。有说出幽灵速刷流,后期难度挑战是否可行待测试。野怪三触发金币加50%。推荐野狗秃鹰至少三个。尽量不上蜗牛。其他随意。
5、玩法:
游戏难度随时间推移不断增加,体现在野怪面板属性不断提高。游戏越快跑圈通关越好。所以装备技能推荐都是暴力输出。越早成三剑三收集越好(甚至加三拳套)。比较顺的时候,即使不买经验(从来没买过)英雄等级也能压精英怪两级。怪物等级升到八级就可以,不要再升了,这一点很重要!很重要!建筑八级金币够用了,再升怪物属性提升,击杀耗时长,游戏时长增加,怪物等于双倍提升。极易造成后期怪物超上限游戏失败。刷新出高等级的装备和技能概率和英雄等级有关。装备技能都有限格,而且只有最高一级的装备属性生效。
游戏玩法
1、多种排列组合,结合不同的防御性战斗工具,打造强大的力量。
2、在挑战的过程中,不要忘了收集道具以及资源来提升自己团队的战斗能力;
3、本塔防以自我为中心,强化自身所有属性和武器装备,成为敬仰的射手和英雄。
4、同时,你还需要有足够的士兵来抵御敌人的入侵。每次击败敌人后,可以获得相应的奖励。
游戏亮点
1、无广告需联网;
2、逆向塔防;
3、轻度肉鸽;
4、自动合成。
游戏评价
1、丰富的挑战模式,尝试更多组合,发挥我们强大的实力取胜。
2、游戏以塔防为主,独特的机制让玩家新颖。这个游戏不像传统的塔防,升级建设都搞定了。
3、游戏内的副本资源非常的丰富,用户可以通过挑战副本资源来增强自己的游戏挑战经验。
4、奖励可以用来不断提升你的防御等级和攻击属性,可以瞬间击败所有入侵的敌人。
应用信息
- 包名:xd.sce.loopgame
- 名称:第二十圈
- 版本:v5
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