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游戏发展国

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游戏发展国v2.01
  • 软件类别:经营策略
  • 软件大小:45.33 MB
  • 更新时间:2023-09-15
  • 软件版本:v2.01
  • 软件语言:简体中文
  • 软件等级:
  • 厂商:厦门雷霆互动网络有限公司

评分:

Created with Rapha?l9.6

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还记得曾经一步步在业界崛起的历程么?还记得第一次开发满分游戏的激动么?来吧,和你的朋友打开游戏发展国再来一次制霸业界的创业之旅吧!《游戏发展国》是开罗游戏授权的全新正版模拟经营手游,采用经典的像素风格打造,游戏传承了单机版中的设定与玩法,玩家将成为一个游戏公司的老板,招募各种神剧天赋,造型独特的员工帮助自己开发游戏,赚取利润。在这款游戏中你的来钱手段比较单一,只能靠卖游戏来赚钱,但花钱的地方可不少!员工工资、员工福利、买道具、游戏平台合约、游戏开发费用、广告宣传费用、游戏大展等,所以不断没日没夜的干才是王道。总之来说,这款游戏操作简单易上手,玩法丰富多样,玩家在游戏中可以体会到经营游戏公司和开发产品的乐趣,感兴趣的朋友快来本站下载体验吧!

游戏特色

1、参加游戏比赛,用你脑洞大开的作品来获得奖杯!

2、生产游戏,卖出好价钱,扩大公司规模,集资上市!

3、更多更有趣的玩法等待你来发现!

4、非常Q的人物造型,可爱画风的游戏画面。

5、吸引人的游戏配乐,简单易上手的游戏玩法。

6、招聘你中意的人来公司上班!培养你觉得吊炸天的人才!

7、吸取了开罗游戏《游戏发展国》的精髓,创新的加入了一些新的元素。

游戏发展国(新手最全攻略)

1、首先存档,职员里面来一波雇佣,500币或者1200币的雇佣就行。自己已经有程序和剧本作家,所以找其他类型的人员。(高级的雇佣来的人体力高,人员会的职业也多,我喜欢1200的雇佣,人多选择余地大,属性高一点少培养二次这差价就在里面了。优先招募画图的和做音乐的,如果再换了体力高的程序员和剧本制作四人全换是完美开局。)

注意!剧本作家,和制作人职业负责游戏第一部分编剧,设计师负责第二部分游戏原图,音乐或者总监负责游戏第三部分音乐。要不然前期做游戏职业不够总是花钱找外包不是办法。做设计时候注意看,他会标注上一次,上一次他做音乐,这次还喊他再做音乐效率会非常非常低,人员少的时候,可以适当安排外包。我通常主力人员做一次精品游戏,安排做一次快速制作的普通级游戏,这次普通游戏就随意找一个外包或者其他二线人员替换下就行。如果这个人音乐制作师五级,转职了其他职业,那么音乐他也可以制作。最高职业黑客例外,黑客干啥都行。

如果不合适,退出游戏取档重来。

2、人员有了,不要开发游戏,开发里面接委托开发赚钱,接一些1000以上1800以下的委托赚钱训练员工。有点钱了,适当培养员工去读书,员工的编程培养到不会增加即可,有1300左右钱,就可以去开发游戏了……(我喜欢先培养,再开始做游戏,没有培养的做游戏非常难慢不说,还不如接委托赚钱)使用极速制作游戏开始快速开发游戏……前期组合有桌面游戏+象棋或者黑白棋、冒险游戏+忍者,智益游戏加黑白棋或者象棋,换着做就行。

3、编程是最主要属性,编程越高,做什么都快,越容易怒气爆发,效率也越高。程序猿记得升级二级,去散步一次,可以学习到象棋,初期可以制作。音乐制作师可以散步学会一个项目再读书。

注意!培训小窍门,员工回家的时候体力恢复极快,这个时候集中培养,不出门就可以培养出来。等他出来还要花费时间走路,后期钱多无限培养的时候,可以节约大量时间。

游戏发展国八小强。

开发游戏,表格找着搭配,初期能做的内容不多,主要目的是赚钱。

1,第2年5月,会有商人,需要1500金,购买转职教科书三本(其余的除了补满员工体力的药剂都没用。转职教科书前期很缺,每年五月商人都会来,记得留钱购买教科书,第四年教科书涨价为2000金一本)买了书,有1300钱,开发游戏。

2,第3年11月的时候,存2万以上的钱,这个时候gba(玩家之手)出售,出钱5500申请授权,开发gba游戏。继续极速开发存钱。

第4年1月,6000钱搬家到六人工作室,看钱有没有1.8万以上(需要精确计算才能做到),不够也没有关系,继续开发一款游戏就行。

六个人以后,可以使用重视品质的开发容易爆发灵感,钱不够就极速制作,做好游戏以后,下一波先存档,8000招募,等二周开始制作游戏,人员来了以后招募价格便宜,但是属性高的人替换掉老一批员工,这批属性高的新人就开始制作游戏了。人员太贵,或者不合适,取档重来也行。可以适当使用委托人员画图和做音乐准备得奖。

注意!!注意!!第四年十二月要搬家八人工作室!能准时搬家的基本都是高手和菜鸟的分水岭

不能的就需要仔细看我说的了。

八人办公室,需要优秀音乐奖,和优秀美术奖各一次。需要在第四年八月以前有一部音乐50分以上,一部美术50分以上的作品二部作品。

如果我上面说的第一部玩家之手主机发布以后,员工过来找你请求挑战以前存档,挑战的时候是画图,那么就给他挑战,挑战成功画图加15-20点,存档,等员工怒气爆发的时候爆绘图,(员工不怒气爆发,或者爆发其他的,取档)很容易就画图50分以上了。

搬家6人工作室以后,8000招募一次,加二个音乐美术高的,拿音乐和美术60以上的奖,然后年底搬家八人办公室。这是正常的思路。

如下图我第二年就行完成任务了,所以我的顺序是另外一种。

3、搬家八人工作室以后,钱2万左右,可以考虑8000招募一次,主要先价格便宜等级高的剧本作家,设计师。招募到了去扩展自己的制作范围。蒙面不一定需要培养,蒙面的属性上限实在太低了。最好有国王再培养。培养的脸角色要自己心里有计划,培养的都是用到最后期的角色。

4,搬家八人办公室以后,用200点趣味性冲金奖,其他三项150,几率得金奖,趣味性300其他三项200高几率得金奖。

小编推荐理由

1、重制画面,致敬经典

游戏画面在原有点阵画面的基础上大幅进化。在保留原有画面的神韵的基础上,完全重新绘制。

2、游戏大奖,等你来拿

最佳游戏奖,最差游戏奖,最有价值游戏奖,最无价值游戏奖。无论你是最好还是最差,都有获奖的可能。

3、全新园区,由你开发

游戏不再拘泥于游戏公司,更有一个完整的园区。在这里,招聘人才,搞好员工关系,参加游戏展,给员工放个假,甚至献祭一个制作人,都可以满足你。

4、经典玩法,完整保留

原版游戏中游戏题材和游戏类型搭配来制作经典游戏的方式完整保留。市场更喜欢怎样的游戏?全靠玩家自己的判断。

应用信息

  • 包名:com.leiting.gamedev3
  • 名称:游戏发展国
  • 版本:v2.01

应用截图

  • 游戏发展国1
  • 游戏发展国2
  • 游戏发展国3
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